人民網(wǎng)北京1月20日電 (焦磊)當(dāng)前,作為科技產(chǎn)業(yè)鏈的重要一環(huán),游戲產(chǎn)業(yè)和AI、VR等前沿科技領(lǐng)域一直存在著雙向驅(qū)動(dòng)關(guān)系。
根據(jù)《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2023年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入3029.64億元,同比增長(zhǎng)13.95%,首次突破3000億關(guān)口。用戶(hù)規(guī)模6.68億人,同比增長(zhǎng)0.61%,為歷史新高點(diǎn)。
日前,2024惠普10代游戲家族新品發(fā)布會(huì)在北京舉行,會(huì)上發(fā)布了以O(shè)MEN暗影精靈10 SLIM 14為首的第十代游戲新品,其作為惠普首批AI游戲本,實(shí)現(xiàn)了惠普在AI PC時(shí)代游戲解決方案的全新突破。
惠普公司全球資深副總裁、大中華區(qū)總裁莊正松表示,在產(chǎn)品優(yōu)化的過(guò)程中,惠普見(jiàn)證了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的十年。伴隨著電競(jìng)賽事的地位提升和玩家對(duì)游戲勝利的執(zhí)著追求,惠普希望為不同類(lèi)型的玩家提供更加豐富的游戲裝備,成為他們進(jìn)階路上的伙伴。”
當(dāng)前,不同游戲玩家對(duì)電腦性能有著多元化需求。創(chuàng)作型玩家對(duì)PC設(shè)備的綜合性能、使用體驗(yàn)、游戲表現(xiàn)、便攜性等各個(gè)方面有著更高要求。據(jù)介紹,OMEN暗影精靈10 SLIM 14專(zhuān)為創(chuàng)作型玩家打造,帶來(lái)更強(qiáng)大生產(chǎn)力支持,同時(shí)滿足隨時(shí)隨地游戲和創(chuàng)作的需要。
惠普全球總設(shè)計(jì)師Josephine Tan表示,在游戲方面,滿足用戶(hù)的需求是第一要?jiǎng)?wù)。隨著用戶(hù)需求的多元化、身份的多樣化,產(chǎn)品也應(yīng)該與時(shí)俱進(jìn),不斷創(chuàng)新。
此前,惠普推出個(gè)性化游戲產(chǎn)品組合,其中包括OMEN暗影精靈和HyperX極度未知品牌的創(chuàng)新。新的筆記本電腦、配件和軟件均為打造無(wú)縫的游戲生態(tài)系統(tǒng)而設(shè)計(jì),無(wú)論是游戲筆記本電腦、顯示器還是配件,均根據(jù)玩家需求量身開(kāi)發(fā)了可定制和個(gè)性化的解決方案。
在探尋玩家多重需求理念的牽引下,OMEN暗影精靈、惠普VICTUS光影精靈、HyperX極度未知三大品牌均帶來(lái)了系列革新,并組合形成了一套更加完善的游戲硬件生態(tài),為不同類(lèi)型的玩家提供個(gè)性化產(chǎn)品選擇。
此外,會(huì)上拳頭游戲及騰競(jìng)體育宣布與OMEN暗影精靈、HyperX極度未知在2024年的電競(jìng)合作計(jì)劃,雙方將攜手打造更加全面的泛游戲生態(tài)布局,共同提升玩家的游戲與競(jìng)技體驗(yàn)。(實(shí)習(xí)生張泊洋、羅韻對(duì)此文亦有貢獻(xiàn))